lyizai
|
340fb2ddf1
|
v1.2.2: 寻路不再带玩家下地下矿坑——ChunkGoal增加高度约束,目标为该区块内经排除树叶的地表最高处,停在矿坑不算到达,不搭方块到树上
|
2026-08-19 21:05:14 +08:00 |
|
lyizai
|
fc14e51894
|
v1.2.2: 修复开启放置权限时搭路原地抽搐放不出方块(配套allowParkourPlace+归零blockPlacementPenalty+允许跳跃搭路)
|
2026-08-19 20:52:52 +08:00 |
|
lyizai
|
00aa45a551
|
v1.2.1(重发): 修复刷新误标已占领(缓存击穿+宽限期60s+防误判)、修复GUI/刷新卡顿与内存(视口过滤/后台预计算/零复制校验/内容去重/ChunkPos驻留)、区域扩地重写为严格S形由内而外(起始边离王城最近)
v1.2.1
|
2026-08-19 17:09:20 +08:00 |
|
lyizai
|
c55e4eaf8b
|
v1.2.1: 修复飞地检测——按 dynmap even-odd 规则解析领土多边形,内圈孔洞(国中飞地边界)不再被并集填充掩盖
|
2026-08-19 13:09:42 +08:00 |
|
lyizai
|
448dad6cc7
|
v1.2.0: README 更新版本号与飞地检测功能说明
v1.2.0
|
2026-08-19 12:36:34 +08:00 |
|
lyizai
|
2b8211b3d0
|
v1.2.0: 内置地图检测并标记飞地(疏漏区块),自动扩地时优先填补这些缺口;新增 analyze_holes.py 分析工具
|
2026-08-19 12:36:15 +08:00 |
|
lyizai
|
25d95a5c22
|
v1.1.9: README 与 Wiki 增加赞助支持板块(赞赏码)
|
2026-08-19 12:04:43 +08:00 |
|
lyizai
|
385e0d13f1
|
v1.1.9: UI 运行日志区域改用小字号并自动换行,最新日志置顶显示
v1.1.9
|
2026-08-19 10:45:29 +08:00 |
|
lyizai
|
1e99ff39e0
|
v1.1.9: 不在开拓时限内时向玩家发送聊天提示,并修复日志被 CANCELED 事件刷屏
|
2026-08-19 09:25:30 +08:00 |
|
lyizai
|
c569065054
|
v1.1.9: 增加现实时间限制,仅 11:00-22:00 允许开拓
|
2026-08-19 08:19:03 +08:00 |
|
lyizai
|
3601bcd40e
|
v1.1.9: 寻路超时改为重新寻路/跳过目标而非回城
|
2026-08-18 20:59:39 +08:00 |
|
lyizai
|
e08dbb8104
|
v1.1.9: 增加运行时接壤校验与寻路失败监听,修复不接壤目标与大山寻路超时;新增日志导出
|
2026-08-18 20:40:04 +08:00 |
|
lyizai
|
7a45e6f676
|
v1.1.9: 修复区域扩地接壤判断误把其他邦国领土计入,导致选中与己方不相邻的目标
|
2026-08-18 20:04:26 +08:00 |
|
lyizai
|
d2a52199ae
|
v1.1.8: 刷新地图时核对已占领区块,丢弃地图未确认的超期假占领,修复高地空洞
v1.1.8
|
2026-08-18 18:59:59 +08:00 |
|
lyizai
|
1f817199f7
|
v1.1.8: 寻路超时自动 /u return 回城自救
寻路超时后发送 /u return 回城,等待 10 秒传送回王城后重新寻路;重试次数耗尽则回城后跳过,避免整个系统因寻路卡死而停止。
|
2026-08-18 16:11:32 +08:00 |
|
lyizai
|
9ee4b41630
|
v1.1.8: 回退寻路逻辑至 1.1.3 并修复目标区块错位
回退:移除 1.1.4+ 引入的回城自救/接壤校验等寻路改动(导致玩家原地不动),恢复 1.1.3 的寻路行为。
修复错位:Baritone 自带 GoalXZ 容差为 0,精确到区块中心单格,中心不可达时玩家停在相邻区块造成目标错位与反复寻路。新增 ChunkGoal,完成条件改为「玩家脚下方块落在目标区块内」,与 playerChunk.equals(target) 判定一致。
|
2026-08-18 14:20:59 +08:00 |
|
lyizai
|
15b4a40b6d
|
v1.1.7: 修复玩家不移动问题(移除寻路前相邻领土校验)
1.1.5 新增的「目标与己方领土接壤校验」在第三方领土地图刷新后,own 集合与规划器判定不一致,导致有效目标被误判跳过,玩家原地不动。已移除运行时的重复邻居验证(规划器已保证目标与己方领土相邻),仅保留「未被其它邦国占领」判断,恢复 1.1.2 及更早版本的行为。
构建:修正 build.gradle 使 baritone 嵌套打包进 META-INF/jars(1.1.6 缺失)。
v1.1.7
|
2026-08-18 13:47:20 +08:00 |
|
lyizai
|
b8e56dafcb
|
v1.1.6: 新增 Fabric Loom 构建环境
- 添加 build.gradle / settings.gradle / gradle.properties / wrapper
- 嵌入 baritone-api-fabric-1.13.1.jar 依赖
- 添加 .gitignore
- 更新版本号至 1.1.6
v1.1.6
|
2026-08-18 13:07:04 +08:00 |
|
Lyizai
|
d0ed839d9f
|
v1.1.5: 修复规划完成后不寻路问题
- isTargetStillValid 增加己方领土数据 fallback 与保守放行
- 修复地图刷新竞态导致 selfState 暂时为 null 时所有目标被跳过、玩家原地不动的问题
v1.1.5
|
2026-08-17 13:07:51 +00:00 |
|
Lyizai
|
20c9cb10a3
|
docs: README 更新 v1.1.4 寻路优化说明
|
2026-08-17 12:29:29 +00:00 |
|
Lyizai
|
e8f6009a66
|
v1.1.4: 寻路优化(避矿洞+超时回城自救+不接壤目标校验)
- Baritone设置:限制下落高度(10格)与轻微挖方块惩罚,减少走入矿洞,同时保留峡谷/高山通行
- 寻路超时且玩家在地下时自动执行 /u return 回城自救,等待10秒传送后重新规划
- 新增目标有效性校验:寻路/等待/重试前实时校验目标是否仍与己方领土接壤,不接壤立即跳过并重新规划,修复走到不接壤区块死等bug
v1.1.4
|
2026-08-17 12:27:38 +00:00 |
|
Lyizai
|
8a2c4a21d8
|
v1.1.3: GUI左上角添加Git仓库与官网链接按钮(点击在系统浏览器打开)
v1.1.3
|
2026-08-17 11:12:20 +00:00 |
|
Lyizai
|
134a6e6f20
|
v1.1.2: 美化UI并修复状态/进度文字重叠(底部信息区改单行截断+双栏面板)
v1.1.2
|
2026-08-17 10:56:29 +00:00 |
|
Lyizai
|
84abb75573
|
fix: v1.1.1 修复区域扩地总是无可用区块(同步矩形圈选坐标到配置)
v1.1.1
|
2026-08-17 10:20:22 +00:00 |
|
Lyizai
|
e0aadf6564
|
docs: README 更新 v1.1.0 S形扩地说明
v1.1.0
|
2026-08-17 09:43:04 +00:00 |
|
Lyizai
|
6cbd2a324a
|
feat: v1.1.0 区域扩地改为S形扫过矩形(不沿邦国边界,仍保证接壤)
|
2026-08-17 09:26:58 +00:00 |
|
Lyizai
|
64e47e7781
|
fix: v1.0.5 修复水上持续跳跃干扰寻路
- 自动游泳仅在玩家完全没入水中(isSubmergedInWater)时触发跳跃
- 玩家在水面上正常游泳时不再干预,避免干扰 Baritone 水平寻路
- 版本号更新为 1.0.5
v1.0.5
|
2026-08-17 07:02:22 +00:00 |
|
Lyizai
|
e69a24eb3e
|
feat: v1.0.4 高级设置精简为权限复选框 + 自动游泳防溺水
- 高级设置菜单移除所有数值输入框,仅保留疾跑/跳跃/避怪/破坏/放置五个权限复选框
- 新增自动游泳:玩家在水中且未站在地面时自动跳跃,防止溺水
- 版本号更新为 1.0.4
v1.0.4
|
2026-08-17 06:14:20 +00:00 |
|
Lyizai
|
77c80e5141
|
fix: 修复已占领区块导致玩家被困 - 每次tick检查目标占领状态,超时主动刷新地图 (v1.0.3)
v1.0.3
|
2026-08-17 05:25:05 +00:00 |
|
Lyizai
|
00414dd14b
|
fix: 修正地图数据源域名 autostore.simpfun.cn -> bgjq.simpfun.cn (v1.0.2)
v1.0.2
|
2026-08-17 05:04:28 +00:00 |
|
Lyizai
|
73a11723f4
|
fix: 修复启动崩溃 - 正确重映射 MinecraftClient.getInstance 为 method_1551 (v1.0.1)
v1.0.1
|
2026-08-17 04:55:41 +00:00 |
|
Lyizai
|
1f294bb7b5
|
chore: bump version to 1.0.0
v1.0.0
|
2026-08-17 04:19:00 +00:00 |
|
Lyizai
|
8ddec083bd
|
AutoStore 模组完整源码
|
2026-08-17 04:12:56 +00:00 |
|
Lyizai
|
2593a219a2
|
first commit
|
2026-08-17 04:12:56 +00:00 |
|