lyizai 9ee4b41630 v1.1.8: 回退寻路逻辑至 1.1.3 并修复目标区块错位
回退:移除 1.1.4+ 引入的回城自救/接壤校验等寻路改动(导致玩家原地不动),恢复 1.1.3 的寻路行为。

修复错位:Baritone 自带 GoalXZ 容差为 0,精确到区块中心单格,中心不可达时玩家停在相邻区块造成目标错位与反复寻路。新增 ChunkGoal,完成条件改为「玩家脚下方块落在目标区块内」,与 playerChunk.equals(target) 判定一致。
2026-08-18 14:20:59 +08:00

AutoStore — Minecraft 自动扩地模组

一个 Fabric 客户端模组,用于在支持 /u claimmode 的领地插件服务器上自动扩张领土。

功能

  • 从远程 markers.json 拉取各国领土边界
  • 四种扩地策略:方形外扩、区域扩地、玩家周围、绕国一圈
  • 区域扩地采用 S 形扫描:从与现有领土接壤的区块开始,横向/纵向 S 形扫过整个矩形,不沿邦国边界,但保证每个新占领区块都与已占领领土接壤
  • 自动寻路(Baritone)前往目标区块,寻路优先走地面减少走入矿洞,超时自动 /u return 回城自救
  • 目标有效性校验:寻路/等待/重试前实时校验目标是否仍与己方领土接壤,不接壤立即跳过并重新规划
  • 自动进食(饥饿时自动吃背包食物)
  • 实时地图 GUI(通过 Ctrl+R 打开)
  • 监听聊天/字幕消息判断开垦结果

安装

  1. 安装 Fabric Loader 0.16.14+ 和 Fabric API
  2. 将 autostore-1.1.8.jar 放入 .minecraft/mods/ 目录
  3. 启动游戏,按 Ctrl+R 打开 GUI

构建

# 依赖:JDK 21+
./build_mod.sh

输出文件:autostore-1.1.7.jar

S
描述
自动占领/扩地
自述文档
2.4 MiB
v1.3.1
最新
2026-09-12 03:57:13 +00:00
语言
Java 98.6%
Python 1.4%