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lyizai d6b1339867 fix: 修正服务器反复传送刷屏日志、识别外站账号绑定流程、重连指数退避
部署到 Debian 服务器时暴露的三个真实缺陷:

1. 「被服务器传送」日志洪水
   账号未完成服务器验证时服务端每 tick 强推一次位置,实测 3 分钟刷出 748 行日志,
   几十分钟就会冲光 2000 条的日志环形缓冲并把 WebSocket 打满。
   现改为首次立即记录、其余按 30 秒窗口聚合成一条,断开连接时刷出未汇总计数。

2. 外站账号绑定流程无法识别
   原先只认 /login 与 /register,遇到简幻通这类要求 /auth <UID> <验证码> 或扫码绑定的
   服务器时,表现只是「连上→被传送→120 秒后被踢→重连」的静默死循环。
   现新增 NEED_AUTH_PATTERN 识别并输出可操作的中文告警(每连接一次),
   新增 server.authCommand 模板供有固定验证码的服务器自动过验证。

3. 重连无退避
   连续被踢时每 10 秒硬撞服务器。现按指数退避拉长(server.reconnectMaxDelayMs,
   默认上限 120 秒),成功进入世界后清零;抽出 computeReconnectDelay 便于测试。

顺带补充 README 的「部署到服务器」章节(Node ≥ 22 要求、私有运行时、pm2、日志分文件、排障表)。

测试从 242 增至 252,全部通过。
2026-09-27 22:02:24 +08:00
lyizai 39624da2d5 feat: 支持多机器人挂机、开拓日志、公屏完整日志与大地图
多机器人(src/bot/botPool.js、src/config/botsConfig.js)
- .env 用 MC_BOTS 一次配置多个账号(JSON 数组或 用户名:密码 逗号分隔),未配置时回退单机器人
- 每个机器人独立连接 / 登录 / 扩地状态机,共享一份领土数据服务与运行日志
- 密码只从 .env 读取;data/bots.json 只存启用状态、备注名、自动开始与各自的配置覆盖
- 每个机器人可覆盖全局配置(策略 / 目标邦国 / 目标数量等),未覆盖字段回退全局默认

开拓日志(src/core/expansionLog.js)
- 逐条记录开拓玩家、邦国、区块、方块坐标、时间与判定来源,追加写入 data/expansion-log.jsonl
- 支持按机器人 / 邦国 / 时间筛选、统计、导出带 BOM 的 CSV,超过 16MB 自动轮转

游戏公屏完整日志与聊天框(src/core/chatLog.js)
- 每个机器人的全部公屏 / 系统 / 动作栏消息按机器人分文件留档,自身发出的聊天与指令同样留档
- 控制台新增公屏聊天页签与消息发送框

登录验证门禁
- 游戏侧:未完成登录验证时拒绝发送指令 / 聊天,isReady() 也不放行扩地任务;
  新增 server.loginConfirmTimeoutMs 兜底,避免服务器不回提示导致永远卡在未登录
- 控制台侧:新增 WEB_PASSWORD 与 /api/login、/api/session,页面登录框验证通过才允许操作

大地图(src/core/bigMapService.js)
- 爬取服务器地图站点(squaremap)的瓦片图片与领土标记,一张图上看全部机器人坐标
- 坐标系对源站实测标定并用 27 个王城交叉验证;瓦片磁盘缓存,层级 0 启动预爬取、更高层级按需穿透
- 领土按 markers.json 原始多边形绘制(预编译 Path2D,even-odd 保留孔洞),叠加王城与机器人标签

配套改造
- TerritoryModel 新增 flyingChunksOf / ownChunksOf,邦国归属改为按名称显式传入,
  不再依赖全局 selfStateName(多机器人会互相覆盖)
- Web 接口以 /api/bots/:id/... 为主,原单机器人接口保留为默认机器人的等价别名
- 新增 scripts/check-web-ids.js 校验前端元素引用一致性

测试从 154 增至 242,全部通过。
2026-09-27 21:22:57 +08:00