更新 wiki:v1.1.9 修复区域扩地接壤判断
+8
-6
@@ -6,9 +6,10 @@
|
||||
|
||||
- 从远程 `markers.json` 拉取各国领土边界
|
||||
- 四种扩地策略:方形外扩、区域扩地、玩家周围、绕国一圈
|
||||
- 区域扩地采用 S 形扫描:从与现有领土接壤的区块开始,横向/纵向 S 形扫过整个矩形,保证每个新占领区块都与已占领领土接壤
|
||||
- 自动寻路(Baritone)前往目标区块;寻路超时时自动发送 `/u return` 回城,等待传送回王城后重新寻路,避免整个系统因寻路卡死而停止
|
||||
- 目标有效性校验:目标若已被其它邦国占领(地图刷新后识别)则立即跳过
|
||||
- 区域扩地采用 S 形扫描:从与己方领土接壤的区块开始,横向/纵向 S 形扫过整个矩形;保证每个新占领区块都与**己方领土**接壤(仅四个正方向,不把其他邦国领土计入接壤)
|
||||
- 自动寻路(Baritone)前往目标区块:寻路超时自动发送 `/u return` 回城,等待传送回王城后重新寻路,避免整个系统因寻路卡死而停止
|
||||
- 目标有效性校验:目标若已被其他邦国占领(地图刷新后识别)则立即跳过
|
||||
- 刷新地图时与最新 `markers.json` 核对已占领区块,丢弃地图未确认的超期假占领,避免高地扩地残留空洞
|
||||
- 自动进食(饥饿时自动吃背包食物)
|
||||
- 实时地图 GUI(通过 `Ctrl+R` 打开)
|
||||
- 监听聊天/字幕消息判断开垦结果
|
||||
@@ -16,10 +17,10 @@
|
||||
## 安装
|
||||
|
||||
1. 安装 Fabric Loader 0.16.14+ 和 Fabric API
|
||||
2. 将 `autostore-1.1.8.jar` 放入 `.minecraft/mods/` 目录
|
||||
2. 将 `autostore-1.1.9.jar` 放入 `.minecraft/mods/` 目录
|
||||
3. 启动游戏,按 `Ctrl+R` 打开 GUI
|
||||
|
||||
> baritone 已内置于模组 jar,无需单独安装。
|
||||
> baritone 已内置于模组 jar,无需额外安装。
|
||||
|
||||
## 构建
|
||||
|
||||
@@ -28,12 +29,13 @@
|
||||
./gradlew build
|
||||
```
|
||||
|
||||
输出文件:`build/libs/autostore-1.1.8.jar`
|
||||
输出文件:`build/libs/autostore-1.1.9.jar`
|
||||
|
||||
## 版本记录
|
||||
|
||||
| 版本 | 说明 |
|
||||
| --- | --- |
|
||||
| v1.1.9 | 修复区域扩地接壤判断误把其他邦国领土计入,导致选中与己方领土不相邻的目标 |
|
||||
| v1.1.8 | 回退寻路逻辑至 1.1.3,修复玩家不移动;修复目标区块中心点不可达导致的错位;新增寻路超时 `/u return` 回城自救 |
|
||||
| v1.1.7 | 移除寻路前的相邻领土校验,修复玩家不移动;修正 baritone 打包 |
|
||||
| v1.1.6 | 版本号与构建系统调整 |
|
||||
在新工单中引用
屏蔽一个用户