From 3489021ba4f216b17c8b52614e640940b6bb06cd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Lyizai Date: Tue, 18 Aug 2026 12:11:07 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E6=96=B0=20wiki=EF=BC=9Av1.1.9=20?= =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E5=A4=8D=E5=8C=BA=E5=9F=9F=E6=89=A9=E5=9C=B0=E6=8E=A5?= =?UTF-8?q?=E5=A3=A4=E5=88=A4=E6=96=AD?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Home.md => unnamed.md | 14 ++++++++------ 1 file changed, 8 insertions(+), 6 deletions(-) rename Home.md => unnamed.md (55%) diff --git a/Home.md b/unnamed.md similarity index 55% rename from Home.md rename to unnamed.md index 74cd16e..2866276 100644 --- a/Home.md +++ b/unnamed.md @@ -6,9 +6,10 @@ - 从远程 `markers.json` 拉取各国领土边界 - 四种扩地策略:方形外扩、区域扩地、玩家周围、绕国一圈 -- 区域扩地采用 S 形扫描:从与现有领土接壤的区块开始,横向/纵向 S 形扫过整个矩形,保证每个新占领区块都与已占领领土接壤 -- 自动寻路(Baritone)前往目标区块;寻路超时时自动发送 `/u return` 回城,等待传送回王城后重新寻路,避免整个系统因寻路卡死而停止 -- 目标有效性校验:目标若已被其它邦国占领(地图刷新后识别)则立即跳过 +- 区域扩地采用 S 形扫描:从与己方领土接壤的区块开始,横向/纵向 S 形扫过整个矩形;保证每个新占领区块都与**己方领土**接壤(仅四个正方向,不把其他邦国领土计入接壤) +- 自动寻路(Baritone)前往目标区块:寻路超时自动发送 `/u return` 回城,等待传送回王城后重新寻路,避免整个系统因寻路卡死而停止 +- 目标有效性校验:目标若已被其他邦国占领(地图刷新后识别)则立即跳过 +- 刷新地图时与最新 `markers.json` 核对已占领区块,丢弃地图未确认的超期假占领,避免高地扩地残留空洞 - 自动进食(饥饿时自动吃背包食物) - 实时地图 GUI(通过 `Ctrl+R` 打开) - 监听聊天/字幕消息判断开垦结果 @@ -16,10 +17,10 @@ ## 安装 1. 安装 Fabric Loader 0.16.14+ 和 Fabric API -2. 将 `autostore-1.1.8.jar` 放入 `.minecraft/mods/` 目录 +2. 将 `autostore-1.1.9.jar` 放入 `.minecraft/mods/` 目录 3. 启动游戏,按 `Ctrl+R` 打开 GUI -> baritone 已内置于模组 jar,无需单独安装。 +> baritone 已内置于模组 jar,无需额外安装。 ## 构建 @@ -28,12 +29,13 @@ ./gradlew build ``` -输出文件:`build/libs/autostore-1.1.8.jar` +输出文件:`build/libs/autostore-1.1.9.jar` ## 版本记录 | 版本 | 说明 | | --- | --- | +| v1.1.9 | 修复区域扩地接壤判断误把其他邦国领土计入,导致选中与己方领土不相邻的目标 | | v1.1.8 | 回退寻路逻辑至 1.1.3,修复玩家不移动;修复目标区块中心点不可达导致的错位;新增寻路超时 `/u return` 回城自救 | | v1.1.7 | 移除寻路前的相邻领土校验,修复玩家不移动;修正 baritone 打包 | | v1.1.6 | 版本号与构建系统调整 |