- 新增 GoalXZAltitude 寻路目标:启发式成本 = 水平距离 - 高度权重×y,y 越大优先级越高、y 越小施惩罚,引导寻路优先走高 - ExpansionConfig 新增 altitudePreference/altitudeWeight 配置(默认开/0.1),BaritoneBridge 按配置选择原生 GoalXZ 或高度偏好 Goal - 寻路/重试前先检查目标区块是否仍与己方领土接壤(startPathing/retrySameTarget),不接壤立即跳过 - 寻路超时不再直接传送:重试耗尽后先往边上走两步自救(每轮重试原目标,最多 sideStepMaxRounds=3 轮),多轮无效才按连续超时阈值回城或切换目标
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# AutoStore — Minecraft 自动扩地模组
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一个 Fabric 客户端模组,用于在支持 `/u claimmode` 的领地插件服务器上自动扩张领土。
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## 功能
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- 从远程 `markers.json` 拉取各国领土边界
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- 四种扩地策略:方形外扩、区域扩地、玩家周围、绕国一圈
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- 区域扩地采用 S 形扫描:从与己方领土接壤的区块开始,横向/纵向 S 形扫过整个矩形,不沿邦国边界,但保证每个新占领区块都与**己方领土**接壤(仅四个正方向,不把其他邦国领土计入接壤)
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- 自动寻路(Baritone)前往目标区块;监听 Baritone 路径事件,目标不可达(CALC_FAILED,如被悬崖/高山/水体隔断)时重试、耗尽后先"往边上走两步"再试,仍失败才切换目标;寻路超时则重新寻路(不立即回城)
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- 高度偏好寻路:寻路优先往高处走(y 越大优先级越高,y 越小有惩罚),适合山区/高原目标;可通过配置关闭或调整权重
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- 连续寻路超时回城:连续寻路超时累计超过 1 分钟(可配置)时,先反复尝试"往边上走两步"脱困(默认最多 3 轮),仍无法脱困才自动发送 `/u return`,约 10 秒后传送到可寻路位置,随后重新规划并从最高优先级区块重新开始扩地
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- 运行时接壤校验:寻路/等待阶段每帧校验目标是否仍与己方领土接壤,地图刷新导致边界变化时立即跳过
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- 目标有效性校验:目标若已被其他邦国占领则立即跳过
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- 现实时间限制:仅 11:00-22:00(本地现实时间)允许开拓,其余时段启动会被拒绝、运行中到点自动停止
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- 自动进食(饥饿时自动吃背包食物)
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- 实时地图 GUI(通过 Ctrl+R 打开)
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- 监听聊天/字幕消息判断开垦结果
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- 刷新地图时与最新 `markers.json` 核对已占领区块,丢弃地图未确认的超期假占领,避免高地扩地残留空洞
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- 刷新请求带缓存击穿(时间戳参数 + no-cache 头),修复约半数刷新命中网络缓存拿到旧数据、导致目标被误标"已占领"且长时间不修正的问题;占领成功后立即触发刷新确认,假占领确认宽限期缩短至 60 秒
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- 飞地(疏漏区块)检测:按 dynmap 奇偶填充规则解析领土多边形,正确识别国中由边界围出的内圈空腔;内置地图用红色标出己方飞地,自动扩地时优先填补这些缺口
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- 区域扩地严格 S 形(蛇形)扫描:起始边为矩形四条边中离王城最近的一条,由内而外推进;即使待开垦区块构成不规则多边形也按 S 形一路扫过去
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- 性能优化:地图渲染按视口快速过滤(不再每帧全量遍历 8 万区块)、飞地检测移至后台线程预计算、接壤校验零集合复制、响应内容未变化时跳过重复解析、ChunkPos 跨模型驻留复用——修复打开 GUI 与刷新地图时游戏卡顿、内存占用偏高的问题
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- 日志导出:GUI 右上角“导出日志”按钮,或 `/autostore log` 命令,记录寻路、坐标、状态、路径事件等
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## 安装
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1. 安装 Fabric Loader 0.16.14+ 和 Fabric API
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2. 将 `autostore-1.2.5.jar` 放入 `.minecraft/mods/` 目录
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3. 启动游戏,按 `Ctrl+R` 打开 GUI
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## 构建
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```bash
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# 依赖:JDK 21+
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./build_mod.sh
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```
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输出文件:`autostore-1.2.5.jar`
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## 赞助支持
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