-
发布于
2026-08-17 09:43:04 +00:00 | 38 次提交 在此版本后已推送到 mainv1.1.0 更新内容
区域扩地改为 S 形扫描
- 不再沿邦国现有边界逐层向内扩地
- 改为在玩家圈选的矩形内,从与现有领土接壤的区块开始,横向或纵向 S 形扫过整个矩形
- 每个新占领区块仍保证与已占领领土接壤,确保能够开拓
- 矩形内已占领的区块自动跳过,不重复占领
其他
- 修复源码中残留的中间名引用(Hand.MAIN_HAND、DataComponentTypes.FOOD)
- 更新 README 说明
下载附件