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AutoDig 自动挖矿模组
一个基于 Fabric + Baritone 的 Minecraft 客户端自动挖矿模组,内置 Baritone 1.13.1(无需另行安装),支持主世界鱼骨巷道挖矿与下界自动挖矿返程。
功能特性
挖矿任务
- 主世界模式:在指定 Y 层沿玩家朝向挖鱼骨巷道(主干 + 两侧侧支),自动返回地表;可自定义挖掘层、主干长度、支巷长度、目标矿物(默认钻石)。巷道推进同时会扫描周围 10 格的目标矿物并自动绕道挖掉,巷道壁旁的钻石不漏挖。
- 下界模式:自动进传送门进入下界,在配置的 Y 层(默认 15,远古残骸富集层)挖直巷逐点推进(巷道扫描式),主动挖方块暴露矿物——不依赖矿物扫描,服务器反作弊隐藏矿物时仍有效;巷道壁旁的目标矿物自动绕道挖掉;一条巷道挖完未挖够时方向旋转 90° 转移新区域继续,系统覆盖不乱走。挖够数量 / 背包满 / 血量低 / 装备耐久低时自动回主世界;支持无限挖(目标数量 -1)。
- 目标矿物 id:带不带
minecraft:前缀均可识别(如diamond_ore与minecraft:diamond_ore等价)。
智能辅助(可逐项开关)
- 无路自动搭方块:开启后 Baritone 在没有路时(深渊、缺口、岩浆挡路)自动放置方块搭桥/垫脚;模组会自动把背包里的搭路方块(按清单)补进快捷栏供其使用,快捷栏物品永不自动丢弃。
- 工具自动选择:挖掘前校验手持工具能否采掘目标矿物(如远古残骸必须钻石镐以上,铁镐只会白挖不掉落),不适用时自动从背包换上能采掘且耐久最高的工具;没有合适工具时提示并暂停矿物挖掘,放入工具后自动恢复。
- 自动切换工具:由 Baritone 在挖掘途中自动选择最合适的工具。
- 自动进食:饥饿度低时自动吃背包食物,跳过金苹果等特殊/珍贵食物。
- 自动换备用装备:护甲/工具耐久过低时自动从背包换上同类备用装备。
- 提前丢垃圾:背包接近满(已用 ≥30 格)时就提前丢弃圆石、深板岩等垃圾,为矿物腾出空间,避免被误判"背包已满需返回";快捷栏物品(搭路方块/工具/食物)永不丢弃。
- 杀戮光环:自动攻击附近真正敌对生物,不误伤铁傀儡、僵尸猪灵、末影人等中立生物。
- 保命优先:血线过低时暂停挖矿向上撤离,恢复后自动续任务。
- 装备耐久保护:护甲/工具耐久低于阈值时暂停或换装,下界模式直接返程。
- 死亡重生回点:重生后自动返回死亡地点继续任务。
- 实时状态 HUD:挖矿时屏幕左上角实时显示任务、状态、运行时长、血量、饥饿、背包、进度。
使用说明
- 将 mod jar 放入
mods文件夹(需 Fabric Loader 与 Fabric API)。 - 进入游戏后按 Ctrl + R(或在按键设置中查看"打开 AutoDig 界面")打开界面。
- 选择任务(主世界 / 下界),按需调整设置,点击"开始"。
命令
| 命令 | 说明 |
|---|---|
/autodig gui |
打开设置界面 |
/autodig start overworld / start nether |
直接启动对应任务 |
/autodig stop |
停止当前任务 |
/autodig status |
查看实时状态(任务/状态/时长/死亡/血量/饥饿) |
配置文件
配置文件位于 Fabric 配置目录下的 autodig.json,也可在游戏内 GUI 修改。
版本记录
- v2.2.5:下界改为巷道扫描式挖矿(替代 mineByName):在 y=15 层挖直巷逐点推进,主动挖方块暴露远古残骸,不依赖矿物扫描(反作弊下仍有效);巷道挖完未挖够时旋转 90° 转移新区域继续,不再漫无目的乱走;新增下界设置(挖掘层 Y、巷道长度)。
- v2.2.4:空闲状态彻底静默——不开挖矿任务时不触发任何自动行为(杀戮光环、自动进食、丢垃圾、搭路、换装全部暂停),完全不干扰玩家正常游玩。
- v2.2.3:修复下界多个问题——垃圾清单补充灵魂沙/灵魂土/岩浆块/沙砾/下界砖;进食时不再被工具切换打断(镐子/食物来回切换);下界挖掘重构:挖矿中不再每秒重发指令(解决灵魂沙抽搐/来回折返不挖),寻路失败不再误判"任务完成"回主世界,而是空闲一段时间后自动转移到新矿区继续找矿。
- v2.2.2:新增无路自动搭方块(可开关):Baritone 放置方块搭桥/垫脚,自动补给快捷栏搭路方块并喂给 Baritone 可放置物品清单;AutoTrash 不再丢弃快捷栏物品。
- v2.2.1:移除自动火把;新增主世界矿物绕道挖掘(附近 10 格目标矿物自动挖掉,不漏矿);新增工具适用性检查(远古残骸等自动换钻石镐);支巷长度可配置(默认 10);矿物 id 兼容
minecraft:前缀。 - v2.2.0:新增实时状态 HUD、
/autodig status命令;自动进食跳过特殊食物;背包接近满提前丢垃圾防误判返程;杀戮光环不再误伤中立生物;GUI 补全进食/保命/攻击范围等设置。 - v2.1.0:自动换备用装备 + 背包满自动丢垃圾。
- v2.0.x:GUI 响应式布局、主世界/下界模式分离、装备耐久保护、自定义矿物。