抓包已经证明「手动按键时客户端坐标一字未变、服务端入站位置包为 0」, 问题在 prismarine-physics 这一层;但抓包只能看到「发出去的包」, 看不到物理引擎内部读到了什么输入、算出了什么、有没有真的移动。 本提交补上这最后一块拼图。 新增 src/core/physicsRecorder.js + 控制台接口 (POST /api/bots/:id/physics/start|stop、GET /api/bots/:id/physics): 逐 tick 记录位置增量、速度、onGround、isCollidedHorizontally、控制键快照、 脚下/脚部/头部方块名、physicsEnabled;汇总给出四个判定计数: - inputTicks 有移动输入的 tick 数 - inputMovedTicks 其中真的产生了水平位移的 - blockedTicks 有输入、没位移、物理报告碰撞 → 被方块挡住(地形) - frozenTicks 有输入、没位移、物理没报告碰撞 → 输入根本没进物理 即:抓包看「发了什么」,本录制器看「物理读到了什么、动没动」,两者配合即可定位。 细节: - 录制开始时先取一次当前位置作基线,避免第一个 tick 因「没有上一 tick 可比」 被误判成「有输入但没动」; - 滚动缓冲只保留最近 240 个 tick(约 12 秒),只放内存、不写盘; - 录制全程 try 包裹,诊断自身出异常绝不影响物理循环; - FakeBot 补上与 mineflayer 一致的 controlState(带 getter 的实时控制键代理)。 测试:451 → 468 个用例(含三种故障判定的回归用例与控制台接口用例),全绿。
40 行
1.0 KiB
JSON
40 行
1.0 KiB
JSON
{
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"name": "autostore-bot",
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"version": "1.9.0",
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"description": "AutoStore Bot —— Minecraft 自动扩地机器人(mineflayer 重写版,多机器人挂机,Web 控制台,开拓日志,大地图,Grim 反作弊适配)",
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"main": "src/index.js",
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"scripts": {
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"start": "node src/index.js",
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"dev": "node --watch src/index.js",
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"test": "node --test",
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"check": "node scripts/check-syntax.js && node scripts/check-web-ids.js",
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"deploy": "node scripts/deploy.js",
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"ssh": "node scripts/ssh-helper.js"
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},
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"keywords": [
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"minecraft",
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"mineflayer",
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"autostore",
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"territory"
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],
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"author": "",
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"license": "MIT",
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"private": true,
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"engines": {
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"node": ">=18.0.0"
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},
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"dependencies": {
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"chalk": "^4.1.2",
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"dotenv": "^16.4.7",
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"express": "^4.21.2",
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"mineflayer": "^4.39.0",
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"mineflayer-pathfinder": "^2.4.5",
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"vec3": "^0.1.10",
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"ws": "^8.18.0"
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},
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"devDependencies": {
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"minecraft-data": "^3.102.3",
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"ssh2": "^1.17.0"
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}
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}
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