feat: 支持多机器人挂机、开拓日志、公屏完整日志与大地图
多机器人(src/bot/botPool.js、src/config/botsConfig.js) - .env 用 MC_BOTS 一次配置多个账号(JSON 数组或 用户名:密码 逗号分隔),未配置时回退单机器人 - 每个机器人独立连接 / 登录 / 扩地状态机,共享一份领土数据服务与运行日志 - 密码只从 .env 读取;data/bots.json 只存启用状态、备注名、自动开始与各自的配置覆盖 - 每个机器人可覆盖全局配置(策略 / 目标邦国 / 目标数量等),未覆盖字段回退全局默认 开拓日志(src/core/expansionLog.js) - 逐条记录开拓玩家、邦国、区块、方块坐标、时间与判定来源,追加写入 data/expansion-log.jsonl - 支持按机器人 / 邦国 / 时间筛选、统计、导出带 BOM 的 CSV,超过 16MB 自动轮转 游戏公屏完整日志与聊天框(src/core/chatLog.js) - 每个机器人的全部公屏 / 系统 / 动作栏消息按机器人分文件留档,自身发出的聊天与指令同样留档 - 控制台新增公屏聊天页签与消息发送框 登录验证门禁 - 游戏侧:未完成登录验证时拒绝发送指令 / 聊天,isReady() 也不放行扩地任务; 新增 server.loginConfirmTimeoutMs 兜底,避免服务器不回提示导致永远卡在未登录 - 控制台侧:新增 WEB_PASSWORD 与 /api/login、/api/session,页面登录框验证通过才允许操作 大地图(src/core/bigMapService.js) - 爬取服务器地图站点(squaremap)的瓦片图片与领土标记,一张图上看全部机器人坐标 - 坐标系对源站实测标定并用 27 个王城交叉验证;瓦片磁盘缓存,层级 0 启动预爬取、更高层级按需穿透 - 领土按 markers.json 原始多边形绘制(预编译 Path2D,even-odd 保留孔洞),叠加王城与机器人标签 配套改造 - TerritoryModel 新增 flyingChunksOf / ownChunksOf,邦国归属改为按名称显式传入, 不再依赖全局 selfStateName(多机器人会互相覆盖) - Web 接口以 /api/bots/:id/... 为主,原单机器人接口保留为默认机器人的等价别名 - 新增 scripts/check-web-ids.js 校验前端元素引用一致性 测试从 154 增至 242,全部通过。
这个提交包含在:
+3
-3
@@ -1,13 +1,13 @@
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{
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"name": "autostore-bot",
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"version": "1.0.0",
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"description": "AutoStore Bot —— Minecraft 自动扩地机器人(mineflayer 重写版,Web 控制台,Grim 反作弊适配)",
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"version": "1.1.0",
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"description": "AutoStore Bot —— Minecraft 自动扩地机器人(mineflayer 重写版,多机器人挂机,Web 控制台,开拓日志,大地图,Grim 反作弊适配)",
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"main": "src/index.js",
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"scripts": {
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"start": "node src/index.js",
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"dev": "node --watch src/index.js",
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"test": "node --test",
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"check": "node scripts/check-syntax.js"
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"check": "node scripts/check-syntax.js && node scripts/check-web-ids.js"
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},
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"keywords": [
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"minecraft",
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在新工单中引用
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