From 5e60a3f07b2464290f3784be8ae76992808c6aa1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: lyizai <3945107889@qq.com> Date: Wed, 19 Aug 2026 21:34:02 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?v1.2.2:=20=E7=89=88=E6=9C=AC=E8=AE=B0=E5=BD=95?= =?UTF-8?q?=E6=94=B9=E4=B8=BA=E6=A0=B9=E6=B2=BB=E5=AF=BB=E8=B7=AF=E7=A7=92?= =?UTF-8?q?CALC=5FFAILED(=E5=8E=9F=E7=94=9FGoalXZ)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Home.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/Home.md b/Home.md index 4683967..3cff20a 100644 --- a/Home.md +++ b/Home.md @@ -54,7 +54,7 @@ | 版本 | 说明 | | --- | --- | -| v1.2.2 | 修复开启「放置」权限时搭路原地抽搐、放不出方块:配套开启 `allowParkourPlace`、归零放方块路径代价、开启放置时一并允许跳跃搭路;寻路不再下地下矿坑:`ChunkGoal` 增加高度约束,目标为该区块内地表最高处(排除树叶的实体地表),不会搭方块到树上 | +| v1.2.2 | 修复开启「放置」时搭路原地抽搐、放不出方块(配套 `allowParkourPlace`、归零放方块代价、允许跳跃搭路);根治寻路对可达目标秒报「不可达」:删除自定义 `ChunkGoal`(含高度 isInGoal 硬约束),改用 Baritone 原生 `GoalXZ` 到区块中心;CALC_FAILED 改为先重试再切目标 | | v1.2.1 | 修复刷新地图时目标被误标为已占领(时间戳+no-cache 击穿网络缓存、假占领宽限期缩短为 60s、通用成功消息增加玩家位置校验);修复国中飞地无法显示:按 dynmap 奇偶(even-odd)填充规则解析领土多边形,内圈孔洞不再被并集填充掩盖(实测可识别 7 处飞地);优化内存与卡顿(渲染视口过滤、飞地后台预计算、接壤校验零复制、重复响应跳过解析、ChunkPos 驻留复用);区域扩地重写为严格 S 形、由内而外(起始边离王城直线距离最近) | | v1.2.0 | 新增飞地(疏漏区块)检测:内置地图用红色标出己方飞地,自动扩地时优先填补,确保领土闭合不留缺口 | | v1.1.9 | 修复区域扩地接壤判断误把其他邦国领土计入;增加运行时接壤校验;监听寻路失败及时跳过不可达目标;寻路超时改为重新寻路/跳过而非回城;新增日志导出;新增现实时间限制(11:00-22:00) |