更新 wiki:v1.1.9 接壤校验+寻路失败监听+日志导出
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- 从远程 `markers.json` 拉取各国领土边界
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- 从远程 `markers.json` 拉取各国领土边界
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- 四种扩地策略:方形外扩、区域扩地、玩家周围、绕国一圈
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- 四种扩地策略:方形外扩、区域扩地、玩家周围、绕国一圈
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- 区域扩地采用 S 形扫描:从与己方领土接壤的区块开始,横向/纵向 S 形扫过整个矩形;保证每个新占领区块都与**己方领土**接壤(仅四个正方向,不把其他邦国领土计入接壤)
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- 区域扩地采用 S 形扫描:从与己方领土接壤的区块开始,横向/纵向 S 形扫过整个矩形;保证每个新占领区块都与**己方领土**接壤(仅四个正方向,不把其他邦国领土计入接壤)
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- 自动寻路(Baritone)前往目标区块:寻路超时自动发送 `/u return` 回城,等待传送回王城后重新寻路,避免整个系统因寻路卡死而停止
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- 运行时接壤校验:寻路/等待阶段每帧校验目标是否仍与己方领土接壤,地图刷新导致边界变化时立即跳过,避免走到不接壤区块
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- 目标有效性校验:目标若已被其他邦国占领(地图刷新后识别)则立即跳过
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- 自动寻路(Baritone)前往目标区块;监听 Baritone 路径事件,目标不可达(CALC_FAILED,如被悬崖/高山/水体隔断)时立即跳过,不再傻等超时;寻路超时自动 `/u return` 回城自救
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- 目标有效性校验:目标若已被其他邦国占领则立即跳过
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- 刷新地图时与最新 `markers.json` 核对已占领区块,丢弃地图未确认的超期假占领,避免高地扩地残留空洞
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- 刷新地图时与最新 `markers.json` 核对已占领区块,丢弃地图未确认的超期假占领,避免高地扩地残留空洞
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- 自动进食(饥饿时自动吃背包食物)
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- 自动进食(饥饿时自动吃背包食物)
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- 实时地图 GUI(通过 `Ctrl+R` 打开)
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- 实时地图 GUI(通过 `Ctrl+R` 打开)
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- 监听聊天/字幕消息判断开垦结果
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- 监听聊天/字幕消息判断开垦结果
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- 日志导出:GUI 右上角“导出日志”按钮,或 `/autostore log` 命令,记录寻路、坐标、状态、路径事件等
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## 安装
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## 安装
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输出文件:`build/libs/autostore-1.1.9.jar`
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输出文件:`build/libs/autostore-1.1.9.jar`
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## 命令
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| 命令 | 说明 |
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| `/autostore gui` | 打开 GUI(或按 Ctrl+R) |
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| `/autostore start [数量]` | 开始扩地,-1 为持续 |
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| `/autostore stop` | 停止扩地 |
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| `/autostore status` | 查看状态 |
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| `/autostore refresh` | 刷新地图 |
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| `/autostore auto` | 自动识别邦国 |
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| `/autostore state <名>` | 设置邦国 |
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| `/autostore strategy <1-4>` | 设置策略 |
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| `/autostore rings <层数>` | 设置圈数上限 |
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| `/autostore log` | 导出日志到 config 目录 autostore-debug.log |
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## 版本记录
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## 版本记录
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| 版本 | 说明 |
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| 版本 | 说明 |
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| v1.1.9 | 修复区域扩地接壤判断误把其他邦国领土计入,导致选中与己方领土不相邻的目标 |
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| v1.1.9 | 修复区域扩地接壤判断误把其他邦国领土计入;增加运行时接壤校验;监听寻路失败及时跳过不可达目标(修复大山寻路超时);新增日志导出 |
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| v1.1.8 | 回退寻路逻辑至 1.1.3,修复玩家不移动;修复目标区块中心点不可达导致的错位;新增寻路超时 `/u return` 回城自救 |
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| v1.1.8 | 回退寻路逻辑至 1.1.3,修复玩家不移动;修复目标区块中心点不可达导致的错位;新增寻路超时 `/u return` 回城自救 |
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| v1.1.7 | 移除寻路前的相邻领土校验,修复玩家不移动;修正 baritone 打包 |
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| v1.1.7 | 移除寻路前的相邻领土校验,修复玩家不移动;修正 baritone 打包 |
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| v1.1.6 | 版本号与构建系统调整 |
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| v1.1.6 | 版本号与构建系统调整 |
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在新工单中引用
屏蔽一个用户