From 151acc24ca7ccde23dc5389fe00cf45a060d4607 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Lyizai Date: Mon, 17 Aug 2026 05:25:50 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E6=96=B0=E6=97=A5=E5=BF=97=EF=BC=9Av1?= =?UTF-8?q?.0.3=20=E4=BF=AE=E5=A4=8D=E7=8E=A9=E5=AE=B6=E8=A2=AB=E5=9B=B0?= =?UTF-8?q?=E5=B7=B2=E5=8D=A0=E9=A2=86=E5=8C=BA=E5=9D=97?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Home.md | 9 +++++++-- 1 file changed, 7 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/Home.md b/Home.md index c323805..0acae69 100644 --- a/Home.md +++ b/Home.md @@ -18,7 +18,7 @@ AutoStore 是一个 Minecraft 1.21.4 Fabric 客户端模组,用于在支持 `/ ## 安装方法 1. 安装 [Fabric Loader](https://fabricmc.net/) 0.16.14+ 与 Fabric API -2. 下载 `autostore-1.0.2.jar`(见 Releases 页面) +2. 下载 `autostore-1.0.3.jar`(见 Releases 页面) 3. 将 jar 放入 `.minecraft/mods/` 目录 4. 启动游戏,按 `Ctrl+R` 打开 GUI @@ -97,10 +97,15 @@ AutoStore 是一个 Minecraft 1.21.4 Fabric 客户端模组,用于在支持 `/ ./build_mod.sh ``` -输出文件:`autostore-1.0.2.jar` +输出文件:`autostore-1.0.3.jar` ## 更新日志 +### v1.0.3 + +- 修复玩家被困在已占领区块的问题:寻路/等待阶段每次 tick 重新检查目标区块是否已被占领,发现被占领立即跳过,不再强制玩家回到已占领区块 +- 超时重试时主动刷新地图,尽快同步区块占领状态,避免内存数据滞后导致死循环 + ### v1.0.2 - 修复自动识别邦国失败:地图数据源域名修正为 `bgjq.simpfun.cn`,恢复邦国地图拉取与自动识别