- Baritone设置:限制下落高度(10格)与轻微挖方块惩罚,减少走入矿洞,同时保留峡谷/高山通行 - 寻路超时且玩家在地下时自动执行 /u return 回城自救,等待10秒传送后重新规划 - 新增目标有效性校验:寻路/等待/重试前实时校验目标是否仍与己方领土接壤,不接壤立即跳过并重新规划,修复走到不接壤区块死等bug
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/*
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* 本文件由 autostore-1.0-SNAPSHOT.jar 反编译并整理而来(CFR 0.152),
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* 混淆名已替换为 Minecraft 1.21.4 Yarn 可读映射,并补充中文注释。
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*/
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package autostore.client.bridge;
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import baritone.api.BaritoneAPI;
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import baritone.api.IBaritone;
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import baritone.api.Settings;
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import baritone.api.pathing.goals.Goal;
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import baritone.api.pathing.goals.GoalXZ;
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import autostore.client.config.ExpansionConfig;
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import autostore.client.territory.ChunkPos;
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import net.fabricmc.api.EnvType;
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import net.fabricmc.api.Environment;
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import net.minecraft.client.MinecraftClient;
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/**
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* Baritone API 封装(桥接层)。
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* <p>将模组对 Baritone 寻路机器人的调用集中在此类中,包括:应用寻路行为配置、
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* 前往目标区块、取消寻路、查询寻路状态等。所有调用都做了空安全保护,
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* 当 Baritone 未加载时相关操作会安全地静默失败。</p>
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*/
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@Environment(EnvType.CLIENT)
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public final class BaritoneBridge {
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/**
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* 将模组配置同步到 Baritone 的全局设置。
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* @param config 扩地配置
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*/
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public void applyConfig(ExpansionConfig config) {
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Settings settings = BaritoneAPI.getSettings();
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settings.allowSprint.value = config.allowSprint;
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settings.allowBreak.value = config.allowBreak;
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settings.allowPlace.value = config.allowPlace;
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settings.allowParkour.value = config.allowJump;
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settings.avoidance.value = config.avoidMobs;
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// 减少走入地下矿洞:限制无水源时的下落高度,避免掉进深坑/矿洞。
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// 放宽到 10 格,仍允许穿越峡谷、下坡等正常地形,同时避免掉入深坑
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settings.maxFallHeightNoWater.value = 10;
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// 轻微提高挖掘方块的额外代价,让寻路尽量绕行地面而非挖洞穿山,
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// 但不会阻止必要挖掘(高山、峡谷等仍可通行)
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settings.blockBreakAdditionalPenalty.value = 0.5;
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}
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/**
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* 让 Baritone 寻路前往指定区块的中心。
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* @param chunk 目标区块
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*/
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public void pathTo(ChunkPos chunk) {
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IBaritone baritone = this.primary();
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if (baritone == null) {
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return;
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}
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// 使用 GoalXZ 前往区块中心:Baritone 的 GoalXZ 自带约 10 格容差,
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// 只需到达区块中心附近即可,避免中心点不可达导致寻路卡死
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baritone.getCustomGoalProcess().setGoalAndPath(new GoalXZ(chunk.centerBlockX(), chunk.centerBlockZ()));
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}
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/** 强制取消当前寻路任务。 */
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public void cancel() {
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IBaritone baritone = this.primary();
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if (baritone == null) {
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return;
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}
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baritone.getPathingBehavior().forceCancel();
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}
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/**
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* 发送服务器聊天命令(如 /u return 回城),command 参数不含前导斜杠。
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* 用于寻路超时后的回城自救,避免玩家被困在地下矿洞等位置。
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*/
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public void sendCommand(String command) {
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MinecraftClient client = MinecraftClient.getInstance();
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if (client == null || client.player == null || client.getNetworkHandler() == null) {
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return;
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}
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client.getNetworkHandler().sendChatCommand(command);
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}
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/** @return 当前是否正在寻路 */
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public boolean isPathing() {
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IBaritone baritone = this.primary();
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return baritone != null && baritone.getPathingBehavior().isPathing();
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}
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/** @return Baritone 是否可用(已加载并存在主实例) */
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public boolean isAvailable() {
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return this.primary() != null;
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}
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/**
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* 获取 Baritone 主实例;加载失败或异常时返回 null。
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*
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* @return 主 Baritone 实例,或 null
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*/
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private IBaritone primary() {
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try {
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return BaritoneAPI.getProvider().getPrimaryBaritone();
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} catch (Throwable ignored) {
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return null;
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}
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}
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}
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