v1.3.1: 修复溺水越沉越深 + 自动用船坐船航行
- 自动游泳改为只要在水中就持续按住空格(不再受 Baritone 接管条件影响),玩家不再越沉越深;坐船/用船流程/走两步时自动松开 - 自动用船升级:开阔水面游泳时也能直接放船登船,登船后自动坐船朝目标区块航行(替代 Baritone 水中游泳),用船期间暂停 Baritone 寻路、靠岸下船回收后自动恢复 - 登船失败加入冷却(约4秒),避免每帧重试刷屏;航行中船消失/到目标区块后自动下船 - 版本号升至 1.3.1
这个提交包含在:
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- 自动进食(饥饿时自动吃背包食物)
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- 自动攻击敌对生物:扩地途中自动面向并攻击索敌范围内的敌对生物(满蓄力出手、不追击、不打断寻路);严格豁免不会主动攻击玩家的中立生物——铁傀儡、僵尸猪灵永不攻击,末影人(仅被激怒)、蜘蛛(仅黑暗中)、猪灵(仅玩家未穿金甲)按原版敌对条件反击,狼、蜜蜂、羊驼等其它中立生物一律不打
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- 耐久保护回城:每 2 秒检查主手/副手/四件盔甲耐久,任意一件剩余耐久低于阈值(默认 15%,可在 GUI 调整)时自动发送 `/u return` 回城并停止扩地,防止装备被怪物磨没
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- 自动用船过水:扩地途中若路径前方出现开阔水域(默认宽度 ≥ 4 格、长度 ≥ 6 格),自动切到主手放船并登船;前方出现岸边时自动蹲伏下船并攻击船实体回收船(仅背包有任意 `*_boat`/`*_chest_boat` 时生效;不打断 Baritone 寻路)
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- 自动用船过水:扩地途中遇开阔水域(默认宽度 ≥ 4 格、长度 ≥ 6 格)自动切到主手放船并登船,坐船朝目标区块航行;靠岸前自动下船并攻击船实体回收船。水面游泳时也能直接登船,用船期间暂停 Baritone 寻路、结束后自动恢复(仅背包有任意 `*_boat`/`*_chest_boat` 时生效)
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- 自动游泳防溺水:玩家在水中(含 Baritone 寻路期间)持续按住跳跃键上浮,不会沉入水中越沉越深;坐上船或进入用船流程时自动松开,避免与航行/登船冲突
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- 实时地图 GUI(通过 Ctrl+R 打开)
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- 监听聊天/字幕消息判断开垦结果
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- 刷新地图时与最新 `markers.json` 核对已占领区块,丢弃地图未确认的超期假占领,避免高地扩地残留空洞
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## 安装
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1. 安装 Fabric Loader 0.16.14+ 和 Fabric API
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2. 将 `autostore-1.3.0.jar` 放入 `.minecraft/mods/` 目录
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2. 将 `autostore-1.3.1.jar` 放入 `.minecraft/mods/` 目录
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3. 启动游戏,按 `Ctrl+R` 打开 GUI
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## 构建
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./build_mod.sh
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```
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输出文件:`autostore-1.3.0.jar`
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输出文件:`autostore-1.3.1.jar`
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## 赞助支持
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在新工单中引用
屏蔽一个用户