v1.1.7: 修复玩家不移动问题(移除寻路前相邻领土校验)

1.1.5 新增的「目标与己方领土接壤校验」在第三方领土地图刷新后,own 集合与规划器判定不一致,导致有效目标被误判跳过,玩家原地不动。已移除运行时的重复邻居验证(规划器已保证目标与己方领土相邻),仅保留「未被其它邦国占领」判断,恢复 1.1.2 及更早版本的行为。

构建:修正 build.gradle 使 baritone 嵌套打包进 META-INF/jars(1.1.6 缺失)。
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lyizai
2026-08-18 13:47:20 +08:00
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@@ -10,6 +10,11 @@ base {
archivesName = project.archives_base_name
}
// 用于把 Baritone 原样打包进模组 jar 的资源(不放默认依赖里,避免 Gradle 误解析)
configurations {
nestedJar
}
dependencies {
// Minecraft
minecraft "com.mojang:minecraft:${project.minecraft_version}"
@@ -21,6 +26,9 @@ dependencies {
// Baritone API (local jar, compile only)
modImplementation files("libs/baritone-api-fabric-1.13.1.jar")
// 标记需要嵌套打包的 jar
nestedJar files("libs/baritone-api-fabric-1.13.1.jar")
}
processResources {
@@ -30,6 +38,12 @@ processResources {
filesMatching("fabric.mod.json") {
expand "version": project.version
}
// 将 Baritone 嵌套打包进 META-INF/jars,匹配 fabric.mod.json 的 jars 声明,
// 使玩家无需单独安装 baritone 依赖即可运行
from(configurations.nestedJar) {
into "META-INF/jars"
}
}
tasks.withType(JavaCompile).configureEach {