v1.1.7: 修复玩家不移动问题(移除寻路前相邻领土校验)

1.1.5 新增的「目标与己方领土接壤校验」在第三方领土地图刷新后,own 集合与规划器判定不一致,导致有效目标被误判跳过,玩家原地不动。已移除运行时的重复邻居验证(规划器已保证目标与己方领土相邻),仅保留「未被其它邦国占领」判断,恢复 1.1.2 及更早版本的行为。

构建:修正 build.gradle 使 baritone 嵌套打包进 META-INF/jars(1.1.6 缺失)。
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lyizai
2026-08-18 13:47:20 +08:00
父节点 b8e56dafcb
当前提交 15b4a40b6d
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.gradle/
build/
# Secrets
.env
# IDE
.idea/
*.iml