feat: 智能升级 v2.2.0 - HUD/AutoTorch/AutoEat 智能食物/提前丢垃圾/剔除中立生物

核心改进:
- 实时状态 HUD(左上角面板:任务/状态/时长/血量/饥饿/背包/进度)
- 自动插火把(黑暗隧道自动防灾,可开关)
- 自动进食跳过金苹果/附魔金苹果/紫颂果等特殊食物
- 背包接近满(≥30格)即提前丢垃圾,防误判满包返回
- 杀戮光环排除 Angerable 中立生物(僵尸猪灵/末影人/狼等)
- 新增 /autodig status 命令
- GUI 补全设置:自动插火把、进食阈值、保命血量、攻击范围
- 会话统计(时长/死亡次数)联动 HUD 与命令
- 补全 README.md 文档
- 版本升至 2.2.0
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lyizai
2026-08-30 22:36:35 +08:00
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# AutoDig 自动挖矿模组
一个基于 Fabric + Baritone 的 Minecraft 客户端自动挖矿模组,内置 Baritone 1.13.1(无需另行安装),支持主世界鱼骨巷道挖矿与下界自动挖矿返程。
## 功能特性
### 挖矿任务
- **主世界模式**:在指定 Y 层沿玩家朝向挖鱼骨巷道(主干 + 两侧侧支),自动返回地表;可自定义挖掘层、巷道长度、目标矿物(默认钻石)。
- **下界模式**:自动进传送门进入下界挖矿(默认远古残骸),挖够数量 / 背包满 / 血量低 / 装备耐久低时自动回主世界;支持无限挖(目标数量 -1)。
### 智能辅助(可逐项开关)
- **自动切换工具**:由 Baritone 自动选择最合适的镐/锹等工具。
- **自动进食**:饥饿度低时自动吃背包食物,跳过金苹果等特殊/珍贵食物。
- **自动插火把**:隧道黑暗时自动从背包取火把放置,防止刷怪。
- **自动换备用装备**:护甲/工具耐久过低时自动从背包换上同类备用装备。
- **提前丢垃圾**:背包接近满(已用 ≥30 格)时就提前丢弃圆石、深板岩等垃圾,为矿物腾出空间,避免被误判"背包已满需返回"。
- **杀戮光环**:自动攻击附近真正敌对生物,不误伤铁傀儡、僵尸猪灵、末影人等中立生物。
- **保命优先**:血线过低时暂停挖矿向上撤离,恢复后自动续任务。
- **装备耐久保护**:护甲/工具耐久低于阈值时暂停或换装,下界模式直接返程。
- **死亡重生回点**:重生后自动返回死亡地点继续任务。
- **实时状态 HUD**:挖矿时屏幕左上角实时显示任务、状态、运行时长、血量、饥饿、背包、进度。
## 使用说明
1. 将 mod jar 放入 `mods` 文件夹(需 Fabric Loader 与 Fabric API)。
2. 进入游戏后按 **Ctrl + R**(或在按键设置中查看"打开 AutoDig 界面")打开界面。
3. 选择任务(主世界 / 下界),按需调整设置,点击"开始"。
### 命令
| 命令 | 说明 |
| --- | --- |
| `/autodig gui` | 打开设置界面 |
| `/autodig start overworld` / `start nether` | 直接启动对应任务 |
| `/autodig stop` | 停止当前任务 |
| `/autodig status` | 查看实时状态(任务/状态/时长/死亡/血量/饥饿) |
## 配置文件
配置文件位于 Fabric 配置目录下的 `autodig.json`,也可在游戏内 GUI 修改。
## 版本记录
- **v2.2.0**:新增实时状态 HUD、自动插火把、`/autodig status` 命令;自动进食跳过特殊食物;背包接近满提前丢垃圾防误判返程;杀戮光环不再误伤中立生物;GUI 补全进食/保命/攻击范围等设置。
- **v2.1.0**:自动换备用装备 + 背包满自动丢垃圾。
- **v2.0.x**:GUI 响应式布局、主世界/下界模式分离、装备耐久保护、自定义矿物。